Utilizzo dell’intelligenza artificiale per creare oggetti stampabili in 3D

 | Intelligenza-Artificiale

Se hai letto i miei articoli su Medium, sai che mi piace eseguire esperimenti utilizzando l’intelligenza artificiale per attività creative e scrivere delle mie esperienze. Ho coperto aree come la generazione di immagini, la scrittura creativa e la composizione musicale. Per la prima volta ho ampliato la mia ricerca alla terza dimensione. Ho valutato l’utilizzo di strumenti di intelligenza artificiale commerciali e open source per creare nuovi oggetti fisici e li ho stampati utilizzando una stampante 3D. In questo articolo ti mostrerò i passaggi che ho seguito per progettare e stampare quattro diverse mesh 3D utilizzando vari strumenti commerciali e open source. Troverete tutti e quattro gli oggetti nella Galleria 3D in appendice.

Nelle sezioni seguenti, ti guiderò attraverso quattro esperimenti che ho eseguito utilizzando diversi strumenti per la generazione di oggetti 3D e mostrerò i risultati. Il primo utilizzava strumenti commerciali: A metà viaggio per creare un’immagine 2D e un sito web chiamato 3dMaker.ai per estrarre una mesh 3D, un file che contiene la geometria per la visualizzazione e la stampa in 3D. Il secondo esperimento ha utilizzato un modello AI open source di OpenAI chiamato Shape-E (1). Il terzo utilizzava un modello open source chiamato MVDream (2) e il quarto utilizzava una combinazione di MVDream e un altro progetto open source chiamato threestudio (3).

In tutti i casi, ho iniziato con un messaggio di testo, ho generato una mesh 3D e ho utilizzato Blender, un’applicazione desktop open source, per modificare e ripulire la mesh 3D. Ho quindi utilizzato le app desktop “slicer”, Ultimaker Cura e PrusaSlicer, per preparare e visualizzare in anteprima le mesh 3D prima di stamparle nelle biblioteche locali. Se sei interessato a stampare questi oggetti, puoi verificarli sul mio Pagina del profilo Thingiverse.

Dopo aver esaminato i quattro esempi, tratterò dell’impatto sociale e dell’etica della generazione di oggetti 3D con l’intelligenza artificiale. Discuterò le politiche dei diritti di proprietà dei vari servizi e sistemi. E finirò con un riassunto di ciò che ho imparato dai miei esperimenti.

Fonte: towardsdatascience.com

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